魔法门:英雄无敌6

共352字

当初《英雄无敌5》在画面生的巨大进化令所有《英雄无敌》系列的粉丝们都着实惊讶了一把。从一代到三代的纯平面视角,到四代的45度俯瞰视角。《英雄无敌5》的全3D场景与战斗带给玩家们的是一场视觉上的革新。而《英雄无敌6》在整体的画面风格上继续延续了上一作的风格,画面效果与画面细节得到了大幅度的提升。我们会在游戏中看到更加逼真的场景,建筑,以及丰富的新怪物,新英雄。游戏中水面的表现效果被大幅度提升,植被效果也被强化了许多,看起来十分的赏心悦目。在战斗中,各个单位的动画被制作的更加精美,战斗中的打击感也变得更加自然顺畅。虽然目前还无法看到任务中的剧情过场动画,但仅从现有的视频与截图来看可以说《英雄无敌6》在画面表现上已经接近于完美。


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